Gezeigt wird der Ablauf einer typischen Quest im Spiel, in diesem Fall das Öffnen eines Stadttors, um verbündete Kräfte einzulassen. Dazu gibt es hier drei verschiedene Lösungswege, die alle einzeln demonstriert werden. Dabei nutzt der Witcher Informationen von NPCs, um die Wachen vor dem Tor entweder wegzuschicken, abzulenken oder mit Gewalt außer Gefecht zu setzen - je nach gewähltem Lösungsweg.
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