In diesem Entwicklertagebuch erläutern die Entwickler, wie sie die Charaktere für das Spiel entwickelt haben - nicht nur vom Design, sondern auch die Stimmen und andere Details.
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John Mamais - Head of Production, Marek Ziemak - Level Artist und Maciej Szczesnik - Senior Gameplay Designer erklären was sich im Patch 2.0 ändert.
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In diesem Video sieht man ein Presse-Event, das auf einer Burg in England abgehalten wurde. Außerdem geben verschiedene Journalisten ihre Meinung zur Xbox 360-Fassung ab.
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In diesem Entwicklertagebuch wird über die neuen Features der Xbox 360-Version gesprochen. Außerdem erhält man einen Einblick in die Schwierigkeiten, die bei der Adaption der PC-Version von The Witcher 2 zu überwinden waren.
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In diesem Entwicklertagebuch geht es hauptsächlich um die neuen Zwischensequenzen und Filme (wie z. B. das neue Intro). Aber auch auf neue Endsequenzen kommt man zu sprechen.
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