Daniel Sadowski, Engine Programmierer bei CD Projekt RED stellt sich den Fragen, die wir vor einiger Zeit mit eurer Hilfe zusammengestellt haben.
Ihr erfahrt, warum sich das Entwicklerteam von The Witcher für Bioware's Aurora Engine entschieden hat und ob die Engine in Zukunft bei CDPR noch mal zum Einsatz kommt oder in Rente geschickt wird. Außerdem erzählt euch Daniel Sadowski wie die Chancen stehen, ob The Witcher für Konsolenspieler erhältlich sein wird oder woran so ein Projekt scheitern könnte.