Widescreen Screen Games in Lyon von denen die DaVinici Engine für Rise of the White Wolf stammt, hat über PR Newswire in London eine Presseerklärung veröffentlicht.
In der Presseerklärung bestätigen Widescreen Games, dass die Produktion an der Konsolenversion The Witcher: Rise of the White Wolf auf unbestimmte Zeit eingestellt wurde aufgrund finanzieller Probleme bei verschiedenen Projektpartnern. Widescreen Games bedauert diese Entwicklung vor allem, weil viele Spieler auf die Konsolenversion ungeduldig warten. Olivier Masclef, Geschäftsführer hofft, dass es möglichst bald zur einer Behebung der Probleme bei allen Vertragspartnern für dieses ehrgeizige Projekt kommt.
Von CD Projekt RED und Atari liegen noch keine Stellungnahmen vor.