News: 10 Minuten Gameplay aus der Xbox 360-Version, kleinere Previews und ein Interview

geschrieben von Hexer Y am 31.01.2012, 21:54 Uhr

Nachdem CDR allerorts im Netz für Aufmerksamkeit gesorgt hat, indem die Xbox 360-Ausgabe von The Witcher 2 angekündigt und eine Liste der Neuerungen darin präsentiert wurde, bringt polygamia.pl Handfestes für's Auge: 10 Minuten Gameplay aus der Konsolenversion, auf polnisch kommentiert. Seht selbst:

Neben polygamia haben auch andere Spieleportale die Gelegenheit gehabt, sich das Spiel auf Xbox 360 anzusehen. Neben einer Vorstellung des Spiels, des Gameplays und der Xbox-Neuerungen wird auf die konstante und spielbare Framerate hingewiesen, die Trotz der (für Konsolen) eher aufwändigen Grafik erreicht wird. Das Official Xbox Magazine erwähnt Material in den "Extras" des Hauptmenüs, welches neue Spieler mit der Witcherwelt vertraut machen soll, u. a. mit einem Video "Über die Hexer" - Xbox-Spielern bleibt das erste Spiel schließlich verwehrt. Laut Shacknews dürfte das Kampfsystem Konsolenspielern gefallen und joystiq lobt die Änderungen am Inventar- und Zielerfassungssystem.

Zu guter Letzt bietet Gamefront ein Videointerview mit Lead Combat Designer Maciej Szczesnik und level artist Marek Ziemak.

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