The Witcher 3 soll trotz Unterschied bei der Bildauflösung sowohl bei der PS4 (1080p) als auch bei der Xbox One (900p) gleich gut aussehen.
CD Projekt Red hatte auf dem jüngsten Preview-Event beide Konsolenfassungen vorgeführt,
um bewusst die geringe Bedeutung der Auflösungsunterschiede aufzuzeigen.
Am Ende würde es nicht um Zahlen gehen sondern um den Inhalt sagte Senior Art Producer Michał Krzemiński.
"Diese Zahlen sind einfach nur Zahlen; das Abenteuer und der Nervenkitzel beim Spielen, das ist, was wirklich zählt."
Weiter sagt er:"Wenn du ein Rollenspiel kreierst, das einen lang anhaltenden Eindruck vermitteln soll, denkst du nicht an Dingen wie Bildauflösung und Framerate. Du stellst dir ein Abenteuer vor, eine lebendige Welt und all die Dinge, die du darin machen kannst"
