The Witcher 3: Damien Monnier über die Grafik-Downgrades bei den Konsolen

geschrieben von Khoronis am 03.04.2015, 13:49 Uhr

https://www.the-witcher.de/media/content/News_TWBA_Wueste_Korath_concept_art.jpg

In einem neuen Interview mit Damien Monnier von CD Projekt Red sprach der Senior Gameplay Designer über angebliche Grafik-Downgrades.

Damien gab eine einfache Erklärung zu den Grafik Downgrade Behauptungen der PlayStation 4 und Xbox One-Version von The Witcher 3 ab:

"Wir können nicht über einen Downgrade von The Witcher 3 auf Konsolen sprechen, weil wir anfangs schlichtweg nicht wussten, welche Spezifikationen diese Hardware haben wird. Wir entwickelten das Spiel also für den PC und haben dann versucht, es auf die Konsole zu bringen.
Dieses Verfahren ähnelt dem Prozess, den wir anwenden, um das Spiel für die größtmögliche Anzahl an Konfigurationen kompatibel zu machen.
Das war nicht einfach, denn anfangs waren die Tools noch unausgereift. Aus diesem Grund mussten wir das Spiel auch zweimal verschieben. Ein bisschen deshalb, weil wir Perfektionisten sind und ein bisschen deswegen, weil das Ergebnis nicht unseren Erwartungen entsprach."

Demnach ist Witcher 3 für den PC Entwickelt worden, diese PC Version wurde dann für die Konsolen angepasst.

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